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Tyranocif4
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MessageSujet: Astuces   Astuces Icon_minitimeLun 26 Fév - 13:30

Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille

Pokémon légendaires



Les pokémon légendaires sont des pokémon puissants et uniques dans chaque jeu. Ce sont les derniers pokémon de chaque génération, ils ne peuvent pas se reproduire ou évoluer. Voici leur liste :

Artikodin, Electhor, Sulfura, Mewtwo, Mew, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-oh, Célébi, Régirock, Régice, Régisteel, Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi et Deoxys

Les versions Rouge Feu et Vert Feuille permettent d'en capturer certains mais pas tous, et sous certaines conditions !



Comment capturer un pokémon légendaire ?

Les pokémon légendaires sont uniques dans chaque jeu : si vous mettez KO le pokémon légendaire que vous voulez capturer, vous ne pourrez plus le rencontrer dans votre partie. Il faudra soit le transférer d'une autre partie, soit recommencer tout le jeu !
Lorsque vous êtes en face d'un pokémon légendaire (il faut généralement aller lui parler comme si c'était un personnage pour déclencher le combat), sauvegardez avant le combat. De cette manière, s'il est battu, il suffira d'éteindre et de relancer la console. Une fois le combat engagé, le but sera de réduire ses points de vie au minimum possible (l'idéal étant 1 PV). Pour cela, l'attaque Faux-Chage peut être utile : elle affaiblit le pokémon adverse à chaque coup mais elle ne fait plus effet lorsque l'adversaire n'a qu'un seul PV. Lorsque le légendaire ne peut plus être affaiblit, vous pouvez le paralyser, le geler ou l'endormir (le plus efficace) pour augmenter vos chances de capture.
Une fois ces deux conditions réunies, points de vie bas et statut paralysé, gelé ou endormi, vous pouvez commencer la capture. On utilise généralement des Hyperballs mais vous pouvez utiliser des Chronoballs qui deviennent plus efficaces quand un combat dure longtemps. La Masterball n'est pas nécessaire, elle permet de capturer un pokémon de manière certaine sans l'affaiblir mais elle est unique, à réserver aux pokémon les plus difficiles à capturer donc !
Le reste n'est que de la chance, lancez les pokéballs (Hyperballs ou Chronoballs) tant que le pokémon est faible et endormi. Il n'y a aucune combinaison de boutons qui augmente les chances de capture.



Où capturer ces pokémon légendaires ?


Astuces 144
Artikodin
On le trouve dans les Îles Ecume. Le chemin est décrit dans la soluce. Il est de type Vol/Glace avec un niveau 50, un pokémon Feu ou Electrik est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 145
Electhor
On le trouve dans la Centrale électrique. Le chemin est décrit dans la soluce. Il est de type Vol/Electrik avec un niveau 50, un pokémon Roche est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 146
Sulfura
On le trouve au sommet du Mont Braise, sur les Îles Sevii. Le chemin est décrit dans la soluce. Il est de type Vol/Feu avec un niveau 50, un pokémon Eau est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 150
Mewtwo
On le trouve dans la Caverne Azuréeprès d'Azuria. Le chemin est décrit dans la soluce. Il est de type Psy avec un niveau 70, un pokémon Ténêbres est conseillé pour l'affaiblir. C'est probablement le plus difficile à capturer des légendaires.


Astuces 243
Raikou
On le trouve partout à Kanto mais sous certaines conditions. Il est disponible après avoir fini la Ligue Pokémon et si vous avez choisi Carapuce comme premier pokémon. On le rencontre par hasard dans les hautes herbes de Kanto la première fois. Dès qu'il est dans le pokédex, vous pouvez le localiser et le suivre à la trace pour le rencontrer sur une route... mais il se déplace aussi ! Il est donc assez difficile à rencontrer. Il est de type Electrik avec un niveau 50, un pokémon Sol est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 244
Entei
On le trouve partout à Kanto mais sous certaines conditions. Il est disponible après avoir fini la Ligue Pokémon et si vous avez choisi Bulbizarre comme premier pokémon. On le rencontre par hasard dans les hautes herbes de Kanto la première fois. Dès qu'il est dans le pokédex, vous pouvez le localiser et le suivre à la trace pour le rencontrer sur une route... mais il se déplace aussi ! Il est donc assez difficile à rencontrer. Il est de type Feu avec un niveau 50, un pokémon Eau est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 245
Suicune
On le trouve partout à Kanto mais sous certaines conditions. Il est disponible après avoir fini la Ligue Pokémon et si vous avez choisi Salamèche comme premier pokémon. On le rencontre par hasard dans les hautes herbes de Kanto la première fois. Dès qu'il est dans le pokédex, vous pouvez le localiser et le suivre à la trace pour le rencontrer sur une route... mais il se déplace aussi ! Il est donc assez difficile à rencontrer. Il est de type Eau avec un niveau 50, un pokémon plante ou Electrik est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 249
Lugia
On le trouve au fond de la grotte du Roc Nombri de l'Archipel Sevii (Île Cool. Cette île n'est accessible qu'avec le Ticket Mystik distribué par Nintendo en de rares occasions. Il faut donc attendre et suivre l'actualité pour savoir s'il est distribué lors d'un tournoi ou dans un magasin. Il est inutile de demander quand on pourra l'avoir, personne ne sait ! Lugia est de type Psy/Vol avec un niveau 70, un pokémon Ténêbres est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 250
Ho-oh
On le trouve au sommet du Roc Nombri de l'Archipel Sevii (Île Cool. Cette île n'est accessible qu'avec le Ticket Mystik distribué par Nintendo en de rares occasions. Il faut donc attendre et suivre l'actualité pour savoir s'il est distribué lors d'un tournoi ou dans un magasin. Il est inutile de demander quand on pourra l'avoir, personne ne sait ! Ho-oh est de type Feu/Vol avec un niveau 70, un pokémon Eau est conseillé pour l'affaiblir.


Astuces 386
Deoxys
On le trouve sur l'Île Aurore de l'Archipel Sevii. Cette île n'est accessible qu'avec le Ticket Aurore distribué par Nintendo en de rares occasions. Ce ticket a été distribué en octobre 2005 en France dans les magasins Toys'R'Us. Il n'y a pas d'autre distribution de prévue. Il est inutile de demander quand on pourra l'avoir à nouveau, personne ne sait ! Une petite énigme doit être résolue sur l'île, consultez la soluce pour plus de précisions. Deoxys est de type Psy avec un niveau 30, un pokémon Ténêbres est conseillé pour l'affaiblir.


Les autres pokémon légendaires ne peuvent pas être capturés dans les versions Rouge Feu et Vert Feuille !
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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitimeLun 26 Fév - 13:31

Astuces de captures des 150 premiers pokémon



Les pokémon présentés ne sont pas obtenus de manière totalement classique. En effet, il faut souvent effectuer une action spéciale pour les obtenir. Les pokémon absents de cette page sont obtenus de manière très simple.
Les localisations des pokémon sont présentes dans le Pokédex : http://pokedex.pokebip.com

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Astuces 001
Astuces 004
Astuces 007

Bulbizarre
Salamèche
Carapuce

Arrangez-vous pour qu'une autre personne possédant le jeu commence deux parties et vous échange les deux starters qu'ils vous manquent.

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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitimeLun 26 Fév - 13:31

Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille


Les versions Rouge Feu et Vert Feuille ont introduit un nouveau moyen pour enseigner un attaque à un pokémon : les Maîtres des Capacités.
On les rencontre au cours du voyage à Kanto et ils proposent d'enseigner une attaque gratuitement mais à un seul pokémon !
Ce sont donc des CT humaines.

Voici la liste de ces Maîtres des Capacités.




[url=][/url]Ultimapoing

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Ultimapoing, attaque du type combat. Il se trouve à la sortie du Mont Sélénite, près d'Azuria, sur la Route 04.

Astuces Maitre_ultimapoing



[url=][/url]Ultimawashi

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Ultimawashi, attaque du type combat. Il se trouve à la sortie du Mont Sélénite, près d'Azuria, sur la Route 04.

Astuces Maitre_ultimawashi



[url=][/url]Frappe-Atlas

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Frappe-Atlas, attaque du type combat. Il se trouve dans le laboratoire du Musée d'Argenta. Il faut passer par le nord-est de la ville en coupant le petit arbre.

Astuces Maitre_frappe-atlas



[url=][/url]Dévorêve

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Dévorêve, du type Psy. Il est à Jadielle, il faut couper l'arbuste ou surfer pour lui parler.

Astuces Maitre_devoreve



[url=][/url]Eboulement

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Eboulement, attaque du type roche. Il se trouve dans la Grotte avant Lavanville.

Astuces Maitre_eboulement



[url=][/url]Riposte

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Riposte, attaque du type combat. Il se trouve au 2ème étage du Centre Commercial de Céladopole.

Astuces Maitre_riposte



[url=][/url]Copie

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Copie, atatque du type normal. Il faut déjà acheter une Poképoupée au 3ème étage du Centre Commercial de Céladopole puis il faut aller dans une maisons à Safrania, montez au 1er étage de cette maison, donnez la poképoupée à la fille qui vous enseignera alors l'attaque Copie.

Astuces Maitre_copie



[url=][/url]Cage-Eclair

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Cage-Eclair, du type électrik. Il faut aller au 1er étage du siège de la Sylphe SARL à Safrania, vous y trouverez la femme qui ensiegnera l'attaque, après avoir battu la Team Rocket dans le bâtiment.

Astuces Maitre_cage-eclair



[url=][/url]Clonage

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Clonage, du type normal. Il se trouve à Parmanie au dessus de la boutique Pokémon.

Astuces Maitre_clonage



[url=][/url]E-coque

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque E-coque, du type normal. Il est au milieu de Céladopole, vous devez surfer pour lui parler.

Astuces Maitre_e-coque



[url=][/url]Métronome

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Métronome, du type normal. Il est au laboratoire de recherche de Cramois'île.

Astuces Maitre_metronome



[url=][/url]Damoclès

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Damoclès, du type normal. Il est près de la sortie de la Route Victoire.

Astuces Maitre_damocles



[url=][/url]Explosion

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Explosion, du type normal. Il est au pied du Mont Braise, sur la 1ère île de l'Archipel Sevii.

Astuces Maitre_explosion



[url=][/url]Hydroblast, Vege-Attak, Rafale-Feu

Ce Maître des Capacités enseigne les attaques Hydroblast (type eau), Vege-Attak (type plante) ou Rafale-Feu (type feu). L'attaque enseignée ne l'est qu'à votre premier pokémon, cleui que vous avez choisi chez le professeur Chen. Elle est au sommet du Cap Falaise, sur l'île 2.

Astuces Maitre_hvf



[url=][/url]Plaquage

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Plaquage, du type normal. Il est sur l'île 4, dans une maison au nord.

Astuces Maitre_plaquage



[url=][/url]Danse-Lames

Ce Maître des Capacités enseigne l'attaque Danse-Lames, du type normal. Il est sur l'île 7, sur le pont vers le Canyon.

Astuces Maitre_danse-lames



[url=][/url]Le Dingue des Capacités

Cet homme qui vit sur l'île 2 est en quelque sorte le maître des maîtres des capacités. En lui donnant 2 petits Champi ou 1 grand Champi, il peut apprendre à votre pokémon une attaque qu'il aurait dû apprendre mais que vous ne lui avez pas appris ou que vous lui avez fait oublier.
Pour obtenir les champignons, capturez des Paras et des Parasect qui portent des champignons parfois.

Astuces Maitre_dingue



[url=][/url]L'Effaceur de Capacités

Cet homme vit à Parmanie, dans la maison juste à gauche du Centre Pokémon. Il permet d'effacer n'importe quel attaque de vos pokémon, tout ceci gratuitement. Utile pour supprimer une CS peu importante.

Astuces Maitre_effaceur
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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitimeLun 26 Fév - 13:33

Merci à

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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitimeJeu 19 Avr - 1:55

merci pour toutes ces astuces
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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitimeVen 20 Avr - 11:02

bien tres bien
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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitimeSam 26 Mai - 6:00

Tu as pris ça de pokébip ou c'est ton propre texte?
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MessageSujet: Re: Astuces   Astuces Icon_minitime

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